Wiki

Úvod > Mapy

Mapy

Yongan

Útočné bonusy: Zvíře, Pololidi
Defenzivní bonusy: Obrana, Šípy

Boss  Bera, Jug-Hyul, Li-An, Scrofa, Young-Ji, Tigris, Mu-Rang, Cung-Mok, Lykos

Yongan je první vesnice říše Shinsoo, obklopená přírodou, kde žijí divoká zvířata jako tygři, medvědi a vlci, ale také mystická zvířecí božstva a polobožstva. Kromě těchto tvorů se zde nachází i členové klanu Bílé Přísahy.

Joan

Útočné bonusy: Zvíře, Pololidi
Defenzivní bonusy: Obrana, Šípy

Boss  Bera, Jug-Hyul, Li-An, Scrofa, Young-Ji, Tigris, Mu-Rang, Cung-Mok, Lykos

Joan je první vesnice říše Chunjo, obklopená přírodou, kde žijí divoká zvířata jako tygři, medvědi a vlci, ale také mystická zvířecí božstva a polobožstva. Kromě těchto tvorů se zde nachází i členové klanu Bílé Přísahy.

Pyungmoo

Útočné bonusy: Zvíře, Pololidi
Defenzivní bonusy: Obrana, Šípy

Boss  Bera, Jug-Hyul, Li-An, Scrofa, Young-Ji, Tigris, Mu-Rang, Cung-Mok, Lykos

Pyungmoo je první vesnice říše Jinno, obklopená přírodou, kde žijí divoká zvířata jako tygři, medvědi a vlci, ale také mystická zvířecí božstva a polobožstva. Kromě těchto tvorů se zde nachází i členové klanu Bílé Přísahy.

Yayang

Útočné bonusy: Pololidi
Defenzivní bonusy: Obrana, Šípy

Boss  Goo-Pae, Bo, CHuong, Mahon, Brutální velitel

Yayang je druhá vesnice říše Shinsoo. V mapě Yayang se vyskytují obávaní členové klanu černého větru, kteří neustále terorizují a plení vesnice. Ty nejsilnější z nich je potřeba zabít ke splnění Začátečnický úkol 1. Lv 25.

Bokjung

Útočné bonusy: Pololidi
Defenzivní bonusy: Obrana, Šípy

Boss  Goo-Pae, Bo, CHuong, Mahon, Brutální velitel

Bokjung je druhá vesnice říše Chunjo. V mapě Bokjung se vyskytují obávaní členové klanu černého větru, kteří neustále terorizují a plení vesnice. Ty nejsilnější z nich je potřeba zabít ke splnění Začátečnický úkol 1. Lv 25.

Bakra

Útočné bonusy: Pololidi
Defenzivní bonusy: Obrana, Šípy

Boss  Goo-Pae, Bo, CHuong, Mahon, Brutální velitel

Bakra je druhá vesnice říše Jinno. V mapě Bakra se vyskytují obávaní členové klanu černého větru, kteří neustále terorizují a plení vesnice. Ty nejsilnější z nich je potřeba zabít ke splnění Začátečnický úkol 1. Lv 25.

Údolí Orků

Útočné bonusy: Země (síla), Ork, Ezoterik
Defenzivní bonusy: Země, Obrana, Šípy

Boss  Ork, Orčí šaman, Silný ork, Brutální voják, Orčí zvěd, Orčí bojovník, Brutální specialista

Údolí orků, nacházející se v neutrální oblasti Seungryong, je místem, kde vládne tajemná atmosféra a sídlí zde především orkové a ezoterici. Tito bojovníci a mystici zde neúnavně trénují a střeží svá tajemství, což činí z údolí nebezpečné a nepředvídatelné území pro každého, kdo se odváží překročit jeho hranice.

Hora Sohan

Útočné bonusy: Led (síla)
Defenzivní bonusy: Led, Šípy, Magie

Boss  Devítiocas

Hora Sohan je známá svou ledovou a zasněženou krajinou. Charakteristickými nepřáteli jsou zde silní Yetiové a ledoví golemové. Hora Sohan je specifická výskytem Devítiocase, který je potřeba pro splnění Začátečnický úkol 2. Lv 30.

Ohnivá země

Útočné bonusy: Oheň (síla)
Defenzivní bonusy: Oheň, Magie

Boss  Král plamenů

Ohnivá země je naopak známa svým vulkanickým prostředím, kde spousta hrdinů nevydrží déle než pár minut. Toto pekelné místo je známé výskytem Krále plamenů, který je potřeba pro splnění Začátečnický úkol 2. Lv 30.

Poušť Yongbi

Útočné bonusy: Vítr (síla)
Defenzivní bonusy: Země, Šípy, Obrana

Boss  Velká pouštní želva

Poušť Yongbi je nehostinné místo plné smrtících tvorů, kteří bez váhání napadnou každého vetřelce. Největší hrozbou je obří pouštní želva, schopná teleportace, před kterou není úniku. Ani okolí oázy není bezpečné, neboť tam operují nebezpeční pouštní bandité. Držte se při okrajích, kde číhají pavouci – jsou menším zlem v této neúprosné pustině.

Opičí jeskyně

Útočné bonusy: Zvíře
Defenzivní bonusy: Obrana, Magie

Boss  Opičí lord

Opičí jeskyně jsou útočištěm silných opic, které byly kdysi vyhnány ze svých lesů. V mechem pokrytém jeskynním systému ukrytém v oáze pouště Yongbi si vybudovaly palác, kde vládne jejich lord. Po jeskyních se potulují zlé opice, které napadají každého dvounohého vetřelce, což činí cestu touto oblastí obzvlášť nebezpečnou.

Chrám Hwang

Útočné bonusy: Vítr (síla), Blesk (síla), Ezoterik
Defenzivní bonusy: Vítr, Temnota, Blesk, Obrana

Boss  Žlutý duch tygra, Tmavý vůdce

Chrám Hwang je místem prastaré mystiky a černé magie, kde se zohavené příšery shromažďují ve skupinkách a chrání své území. Každý, kdo naruší jejich rovnováhu, je nemilosrdně napaden a zlikvidován.

Hadí pole

Útočné bonusy: Země (síla), Zvíře
Defenzivní bonusy: Země, Obrana

Boss  V této mapě se žádný boss nevyskytuje.

Z nehostině nebezpečné travnaté louky plné prokletých zvířat se postupem na východ země dostanete do ještě nehostinější pouště plné kamenožroutů a kamenných golemů. Když se potom od tamtud vydáte na jihovýchod, tak dojdete na místa, kde i ti nejodvážnější bojovnící mnohdy váhají, zda raději neutéct zpět. Nacházejí se zde totiž velice agresivní zlobři.

Země obrů

Útočné bonusy: Země (síla)
Defenzivní bonusy: Země, Obrana

Boss  V této mapě se žádný boss nevyskytuje.

Země obrů je pustá a suchá krajina, kde se rodiny Ogrů a ničitelů spojují se sekyrníky a tisícibojovníky, aby vytvořili silnou stráž své země. Ačkoli je malá, je kopcovitá a klikatá, rozdělená na tři tábory. V dolním táboře obři loví slabé bojovníky, ve středním táboře si pochutnávají na silnějších, a na vrcholu hoří vatra z ruin hadího pole, kde obři i Ogři společně bojují proti každému novému nepříteli.

Les duchů

Útočné bonusy: Vítr (síla)
Defenzivní bonusy: Vítr, Magie, Obrana

Boss  V této mapě se žádný boss nevyskytuje.

Les duchů je temné místo plné magických bytostí, kde přežívají pradávné lesní panny, známé také jako Dryády, které lákaly poutníky svou krásou, jen aby je proklely a nechaly bloudit lesem až do smrti. V tomto lese také spočívají duše padlých válečníků, vázané v kmenech starých stromů, a oživlé stromy chrání tuto mystickou oblast před vnějšími návštěvníky, kteří by narušili klid duší.

Červený les

Útočné bonusy: Země (síla), Vítr (síla)
Defenzivní bonusy: Země, Vítr, Šípy, Obrana

Boss  Obrovský strom duchů

Červený les je temné a zlověstné místo, kde obloha je rudá a příšery daleko silnější než v Lese duchů. Tyto bytosti, rozzuřené narušením několikasetleté rovnováhy klidu, útočí s neuvěřitelnou agresí, a přežít dokáže jen ten nejsilnější bojovník.

Pavoučí podzemí 1

Útočné bonusy: Vítr (síla), Zvíře
Defenzivní bonusy: Vítr, Obrana

Pavoučí podzemí je hrůzostrašným místem pro bojovníky s arachnofobií, nachází se zde nespočet druhů osminohých příšer.

Pavoučí podzemí 2

Útočné bonusy: Vítr (síla), Zvíře
Defenzivní bonusy: Vítr, Obrana

Boss  Královna pavouků

Druhé pavoučí podzemí je ještě strašidelnější a nebezpečnější než podzemí předešlé, zde nenajdete pavouky, které můžete pouho pouze zašlápnout. Všichni jsou oddáni své Královně, která může být taktéž využita pro splnění Začátečnický úkol 2. Lv 30.

Pavoučí podzemí 3

Útočné bonusy: Vítr (síla), Zvíře
Defenzivní bonusy: Vítr, Obrana

Třetí pavoučí podzemí představuje největší výzvu pro všechny odvážné dobrodruhy, protože zde se nachází vstup do líhně Pavoučí baronky, známé svou krutostí a mocí. Její síla a oddanost poddaných činí z tohoto místa jedno z nejnebezpečnějších v celém pavoučím světě.

Údolí Setaou

Útočné bonusy: Blesk (síla), Led (síla), Ďábel
Defenzivní bonusy: Blesk, Led, Šípy, Obrana

Boss  Velká ledová čarodějnice

Jedno z nepřátelských území obývané nechvalné známými bojovníky Setaou. Jedná se také o místo, kde se nachází doupě legendárního draka Berana-Setaou!

Záliv dračího ohně

Útočné bonusy: Oheň (síla), Zvíře, Ork, Ďábel
Defenzivní bonusy: Oheň, Magie, Šípy

Boss  Martyaxwar, Rakshasa, Lord Gnollů, Polyphemos, Argés, Vrchní strážný Gnollů

Záliv dračího ohně je velmi nebezpečné místo, kde si našlo usídlení hned několik velkých příšer, které mají vyhrazené své místo a to si drží. Mezi jednoho z nich patří Vrchní střážný Gnollů, který je potřebný právě pro splnění Úkol pro experty 1. Lv 95.

Útes Guatama

Útočné bonusy: Led (síla), Blesk (síla), Ďábel, Zvíře
Defenzivní bonusy: Led, Blesk, Magie

Boss  Lemuří princ, Generál Kappa, Triton, Lemuří ochránce

Útes Guatama byl kdysi domovem mocné civilizace, která ovládala síly přírody a magie. Jejich touha po moci však přivolala zkázu v podobě ničivé bouře, která probudila prastaré bytosti a zanechala kraj v troskách. Největší blesk zasáhl Chrám Ochao, stojící uprostřed mapy, a vytvořil časoprostorovou trhlinu, která navždy změnila tento tajemný svět.

Pustina smrti

Útočné bonusy: Země (síla)
Defenzivní bonusy: Země, Magie, Šípy

Boss  Naga královna

Pustina ukrývající nespočet Naga královen. Bojovníci doporučují odolnost proti magii ve svých věcech. Je potřeba se o ně postarat právě pro splnění Úkol pro experty 3. Lv 115. společně s meteory ohně a chtíče.

Poušť Útrapy

Útočné bonusy: Zvíře,Neusmrcený,Země (síla)
Defenzivní bonusy: Země, Magie

Boss  Stín Anubisu, Pouštní příšera, Brutální naga

Jak název napovídá, utrápilo se zde nespočet bojovníků, obrovská poušť kde není vidět konce a k tomu nabývá nesnesitelných teplot. Střed této oblasti tvoří krásná Starověká pyramida, která ukrývá bájnou Sfingu.

Zapomenutá říše

Boss  V této mapě se žádný boss nevyskytuje.

Před příchodem Dračí královny Meley to byla prosperující krásná země s původními obyvateli, dnes známá pod názvem Zapomenutá říše. Tato lokace má však právě díky působení dračí královny po celé mapě Posvátné ohně - velmi dobrý zdroj vzácných perel a mnoho dalšího.


Fixní drop z Posvátných ohňů podle úrovně:

Božský květ -> 135lv+
Pirátská mince -> 160lv+
Propustka do Věže stínů -> 175lv+
Úložiště: Začarovat předmět -> 135lv+ 1x, 150lv+ 2x, 160lv+ 3x
S aktivním VIP 160lv+ až 5x

Zahrada dračího boha

Boss  Tigris (Výskyt je čistě náhodný)

Zahrada dračího boha je mystická a tajuplná lokace, do které se hráči dostanou jen pomocí vzácného Božského květu, jenž lze získat z Posvátných ohňů v Zapomenuté říši. Podle starých legend zde Dračí bůh ukryl své největší poklady, které čekají na ty nejodvážnější a nejvytrvalejší dobrodruhy.

Chrám Ochao

Útočné bonusy: Vítr (síla), Ezoterik, Zvíře, Ork
Defenzivní bonusy: Vítr, Magie

Boss  Strážce En-Tai, Ochránce Ochao, Lord Ochao

Prastarý labyrint plný vojáků Ochao, jejich Lordů a Ochránců, kteří se nebojí ničeho a nikoho. Je to však také místo, kde s trochou štěstí narazíte na Strážce En-Tai. Pokud zdoláte strážce, objeví se magický portál do Zakletého lesa. Ale pozor! Portál vydrží pouze jednu minutu.

Zakletý les

Útočné bonusy: Vítr (síla), Ezoterik, Ork
Defenzivní bonusy: Vítr, Magie

Boss  Vládce En-Tai

Do Zakletého lesa vede pouze jedna jediná cesta skrze Chrám Ochao. Nedá nic zadarmo, spousta hrdinů zde přišla o rozum - všechny efekty posilující postavu (buffy) jsou zde NEFUNKČNÍ! Tento les ukryvá tajemnou Jeskyni Ereba, kde se ukrývá známý Jotun-Thrym. Taktéž se zde dostanete do Starověké džungle.

Andunské katakomby

Útočné bonusy: Temnota (síla), Neusmrcený, Ork, Zvíře, Ezoterik
Defenzivní bonusy: Temnota

Boss  Starověký, Andunský vládce, Kazur, Mocný temný mág

Andunské katakomby jsou jedním z nejtemnějších míst na které můžete narazit. Hlavními nepřáteli jsou nechvalně proslulí andunští bratři: Kazur, Mocný Mág a Starověký Andunský vládce. Z meteorů a bossů lze získat černé a fialové jadeity, které jsou potřebné pro vylepšování rukavic.

Údolí ohně

Útočné bonusy: Oheň (síla), Ďábel, Neusmrcený, Ork, Zvíře
Defenzivní bonusy: Oheň

Boss  Lávový troll, Nemrtvý král ohně, Lávový drak

Údolí ohně je velmi horké místo, kde žijí příšery v naprosto extrémních podmínkách. Sopky chrlící magma, žhavá láva kam se podíváš a to nejhorší: Lávový drak, troll a nemrtvý rytíř. Z těchto lávových stvůr lze získat růže z magmatu, které se používají při vylepšování hadích věcí a také na výrobu krvavých kamenů. Ničením lávových meteorů lze nejefektivněji zvyšovat úroveň postavy a také získávat magmové runy na vylepšování výbavy.

Údolí Severního větru

Útočné bonusy: Led (síla)
Defenzivní bonusy: Led, Šípy

Boss  Král Severního větru

Dosud nechladnější místo na zemi, kam se doposud odvážila jen hrstka odvážných. Ledovou zemi stráží drak Alastor, který ji díky své přítomnosti udržuje v tzv. permafrostu už po tisíce let. Všichni zde hledají Alastorovy klíče, které jsou potřebné pro vstup do Alastorova doupěte. Pustinu také stráží jeho nejobávanější poddaní Králové Severního větru, které lze buď najít, nebo vyvolat pomocí omráčení meteorů. Šanci na omráčení lze navýšit pomoci bonusu "Šance na bezvědomí".

Ztmavení - mode